Nahrání firmwaru
- Doporučený postup: instalace v prohlížeči
- Pokročilý postup: kompilace z GitHubu
- ePaper se stupni šedi
Abyste mohli zapojený hardware používat, nahrajte do vývojové desky firmware Živého obrazu. Po připojení desky k počítači se obvykle automaticky nainstaluje její sériový port a zařízení bude připravené k nahrávání.
Doporučený postup: instalace v prohlížeči
- Otevřete v prohlížeči Edge nebo Chrome stránku instalace Živého obrazu.
- Postupujte podle pokynů na stránce a vyberte firmware odpovídající vaší desce a displeji.
- Po dokončení nahrání pokračujte návodem První připojení.
Tento postup je nejjednodušší, protože instalační stránka vede celým nahráním firmwaru přímo v prohlížeči.
Pokročilý postup: kompilace z GitHubu
Firmware můžete také zkompilovat a nahrát z repozitáře na GitHubu. Tento postup je vhodný, pokud firmware upravujete nebo potřebujete pracovat přímo se zdrojovými soubory.
VS Code a PlatformIO
Pro práci s repozitářem použijte VS Code s PlatformIO. Projekt je připravený pro přímé otevření ve VS Code a můžete jej stáhnout/naklonovat z GitHubu. Před nahráním nastavte v kódu správný typ připojeného ePaperu a další požadované volby podle README projektu.
Arduino IDE
Projekt nebyl v Arduino IDE ověřený a není jisté, zda se v něm zkompiluje. Je pravděpodobné, že IDE bude mít s projektem potíže. Pokud jej přesto chcete vyzkoušet, obsah main.cpp zkopírujte do nového sketch a přes Sketch > Add file přidejte další soubory z repozitáře.
ePaper se stupni šedi
Máte-li ePaper se čtyřmi odstíny, tedy bílou, světle šedou, tmavě šedou a černou, upravte projekt podle README firmwaru:
- Odkomentujte
TYPE_GRAYSCALE. - Odstraňte knihovnu
GxEPD2. - Nechte zahrnutou pouze
GxEPD2_4G, která je součástí repozitáře.
Bez této úpravy může zařízení při načítání obrázku ze serveru skončit chybou loop (panicked).